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소프트웨어

Microsoft 1-bit으로 학습한 BitNet | 경쟁 모델보다 앞선 성능에도, 겨우 400MB 사용, CPU로 구동 가능

오 본문에 영상 넣으니 제목이 자동으로 입력 되네요 이제 GPU없이 구동 되는 모델도 나왔습니다 물론 결과물이 GPU 사용 고사양 모델들과 비교할 수준은 아니지만 CPU와 400메가의 메모리와 적은 소비 전력으로 비슷한 체급의 GPU 사용 모델과 비슷하거나 더 나은 수준을 보여주면서 어느정도 결과물을 뽑아낸다는 점을 봤을 때 앞으로의 발전이 기대됩니다 영상에서 언급하는

By 빨간물약

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Microsoft 1-bit으로 학습한 BitNet | 경쟁 모델보다 앞선 성능에도, 겨우 400MB 사용, CPU로 구동 가능

오 본문에 영상 넣으니 제목이 자동으로 입력 되네요 이제 GPU없이 구동 되는 모델도 나왔습니다 물론 결과물이 GPU 사용 고사양 모델들과 비교할 수준은 아니지만 CPU와 400메가의 메모리와 적은 소비 전력으로 비슷한 체급의 GPU 사용 모델과 비슷하거나 더 나은 수준을 보여주면서 어느정도 결과물을 뽑아낸다는 점을 봤을 때 앞으로의 발전이 기대됩니다 영상에서 언급하는

By 빨간물약

Uncategorized

comfyUI 이미지로 영상 생성

comfyUI 이것저것 해보다가 영상 생성도 찍먹을 해봤습니다 영상 제작하는 방법이 크게 세가지가 있는데 WAN, LTXV, Hunyuan 이렇게 세가지가 있더라고요 이 영상을 보고 한 번 해볼까? 해서 시작을 했는데 이건 영상 인페인팅 관련이더라고요 영상 캐릭터의 의상을 교체 해봤는데 준비 작업을 좀 해줘야하긴 하지만 어느정도 잘 되긴 합니다 물론 좀 어색한 것도

By 빨간물약

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comfyUI 이미지로 영상 생성

comfyUI 이것저것 해보다가 영상 생성도 찍먹을 해봤습니다 영상 제작하는 방법이 크게 세가지가 있는데 WAN, LTXV, Hunyuan 이렇게 세가지가 있더라고요 이 영상을 보고 한 번 해볼까? 해서 시작을 했는데 이건 영상 인페인팅 관련이더라고요 영상 캐릭터의 의상을 교체 해봤는데 준비 작업을 좀 해줘야하긴 하지만 어느정도 잘 되긴 합니다 물론 좀 어색한 것도

By 빨간물약

잡담

comfyUI가 확실히 좋은 점이

워크플로우 공유를 통해서 쉽게 기능을 구현할 수 있다는 게 장점이네요 다른 두 개의 워크플로우들을 하나로 합치거나 특정 워크플로우에서 특정 노드들만 가져와서 과정을 추가하는 등의 작업이 쉽습니다 위의 워크플로우는 위의 노드 그룹에서 원본 사진의 외곽 마스크를 따서 거기에 맞춰 유사한 이미지를 생성하고 페이스 디테일러와 핸드 디테일러를 통해 얼굴과 손의 퀄리티를 높여

By 빨간물약

잡담

comfyUI가 확실히 좋은 점이

워크플로우 공유를 통해서 쉽게 기능을 구현할 수 있다는 게 장점이네요 다른 두 개의 워크플로우들을 하나로 합치거나 특정 워크플로우에서 특정 노드들만 가져와서 과정을 추가하는 등의 작업이 쉽습니다 위의 워크플로우는 위의 노드 그룹에서 원본 사진의 외곽 마스크를 따서 거기에 맞춰 유사한 이미지를 생성하고 페이스 디테일러와 핸드 디테일러를 통해 얼굴과 손의 퀄리티를 높여

By 빨간물약

잡담

comfyUI를 써보고 있습니다

5070ti 구입 후 이것저것 로컬 AI를 돌려보고 있는데 얼마 전 스테이블 디퓨전 웹UI로 잠깐 찍먹 해보다가 comfyUI가 뭔가 더 그럴듯? 해보여서 사용 해봤는데 생각보다 크게 복잡하지 않으면서 웹UI보다 더 편하고 재밌네요 이것저것 기능 추가하다보니 점점 복잡해지긴 하는데 위 스샷은 이미지를 애니메이션 스타일로 변환 하는 워크플로우를 만들어 본 모습입니다 여러가지 체크아웃

By 빨간물약

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comfyUI를 써보고 있습니다

5070ti 구입 후 이것저것 로컬 AI를 돌려보고 있는데 얼마 전 스테이블 디퓨전 웹UI로 잠깐 찍먹 해보다가 comfyUI가 뭔가 더 그럴듯? 해보여서 사용 해봤는데 생각보다 크게 복잡하지 않으면서 웹UI보다 더 편하고 재밌네요 이것저것 기능 추가하다보니 점점 복잡해지긴 하는데 위 스샷은 이미지를 애니메이션 스타일로 변환 하는 워크플로우를 만들어 본 모습입니다 여러가지 체크아웃

By 빨간물약